Il y a 8 mois
Fuite de mémoire corrigée qui empêchait les émulateurs de charger 🥳
J'ai introduit une fuite de mémoire en ajoutant une bibliothèque de suivi d'erreur la semaine dernière. Ceci est maintenant corrigé . Je suis désolé pour tout inconvénient causé. Je ne l'ai pas remarqué car cela ne se produirait qu'après plusieurs ouvertures et fermetures d'un jeu.